Esa noche, al regresar a casa, el Marqués Highown recibió un informe de su mayordomo en el vestíbulo de entrada.
Al parecer, tendrían dos invitados que pasarían la noche allí. Estos invitados no eran otros que la Bruja de las Espinas y la Bruja del Silencio, dos miembros de los Siete Sabios, los magos más poderosos del país.
El Marqués Highown había invertido en su investigación conjunta, proporcionándoles los terrenos y materiales necesarios para sus estudios. La gestión y coordinación de estos asuntos solía estar a cargo de su hijo, Cyril.
Cyril parecía conocer a estas dos personas. Las había conocido hacía unos dos años durante una ceremonia de Año Nuevo celebrada en el palacio. Quizás el hecho de tener edades similares les había facilitado acercarse el uno al otro.
(Pero aún así... Me pregunto si así es como se siente un padre cuando su hijo trae a un amigo a casa por primera vez).
Por supuesto, los invitados eran sabios que venían por negocios. No habían venido de visita informal, y su pernoctación se debía probablemente a una larga discusión relacionada con su investigación colaborativa.
Por lo tanto, no había realmente ningún motivo para emocionarse... Sin embargo, tal vez sería aceptable mostrarse un rato, tomar un té y preguntar casualmente cómo le iba a su hijo. Se preguntó si tales acciones serían aceptables.
Mientras contemplaba estos pensamientos, la voz de su hijo resonó con fuerza desde el piso de arriba.
"¡Te he estado diciendo que es hora de comer, Monica Everett! ¿Cuánto tiempo vas a seguir con la nariz metida en los libros? ¡Y vuelve a colocar el libro que has leído en su sitio original! ¿Cómo diablos se ha desordenado tanto la estantería en tan poco tiempo?"
"Ee, L-Lo siento... La fórmula mágica en la que estoy trabajando en este libro tiene un método de implementación diferente a partir del capítulo once, así que..."
"¡Ordena los libros alfabéticamente por el apellido del autor! ¡No vengas con tus reglas sin sentido! ¡Y Raul Roseberg! Si has estado en el jardín, ¡limpia el polvo de la tierra antes de entrar en la mansión! ¿Por qué demonios vuelves al jardín justo después de darte un baño?"
"¡Porque hay un jardín allí!"
"Otra excusa incomprensible... ¡Haz algo con ese barro antes de que vuelva papá!"
Mientras el Marqués Highown contemplaba en silencio la escalera, vio a su hijo bajar del segundo piso.
Cyril, con un libro en la mano derecha y arrastrando a la Bruja de las Espinas cubierto de barro con la izquierda, se percató de la presencia del Marqués Highown y se apresuró a enderezar la postura en el rellano.
"Bienvenido a casa, padre. Eh, hay una razón para esto y, eh..."
Al observar a su hijo tartamudo, el Marqués Highown pensó que, en esta situación, tal vez se le permitiría sentir un poco de emoción.
* * *
Tras la feroz batalla con los frijoles, a Monica le dijeron que pasara la noche en la residencia de los Ashley. Los sirvientes la sumergieron en un baño, le lavaron el barro y le hicieron ponerse uno de los vestidos viejos de Claudia.
Dado que la señora de la casa había fallecido prematuramente y Claudia se había casado con otra familia, no había ninguna mujer en la casa de los Ashley. Quizás por eso, los sirvientes se mostraron muy entusiasmados por cuidar de una mujer después de tanto tiempo.
El vestido que le pusieron a Monica era de elegante terciopelo azul con grandes botones de perla.
A pesar de su aspecto lujoso, Monica estaba muy nerviosa solo por saber que llevaba la ropa de Claudia. Era algo que no podía manchar bajo ningún concepto.
Durante la cena, el Marqués Highown dijo con tono ambiguo, "Si quieres, puedes quedártelo puesto cuando te vayas a casa". Sin embargo, Monica lo rechazó educadamente, sin saber hasta qué punto hablaba en serio.
Después de la cena, Monica, Cyril y Raul se reunieron en la sala que solían utilizar para las reuniones para comentar los acontecimientos del día.
Los puntos para reflexionar hoy eran evidentes.
"¡¡La próxima vez me aseguraré de no leer mal los decimales!!"
El hombre que había cometido el error en la receta del fertilizante no parecía estar reflexionando en absoluto, mostrando una alegría impenitente.
Cyril frunció el ceño y suspiró.
"... Por favor, hazlo. Además, sobre la eliminación de los restos de guisantes y rosas..."
Cuando Cyril comenzó a abrir algunos documentos, Raul le agarró firmemente la mano con expresión seria.
"Oye, Cyril. Creo que ahora mismo tenemos algo más importante que eso."
Cyril reflexionó un momento y asintió.
"Ya veo. ¿Sobre cómo lidiar con la tierra contaminada mágicamente?"
"No, es la noche de la pijamada; ¡decidamos qué hacemos para divertirnos!"
Una fría frialdad emanaba de Cyril.
Monica se volvió hacia Raul y movió nerviosamente las manos. Intentó gesticular, "Cyril-sama está frío y enfadado ahora mismo", y Raul guiñó un ojo como si lo entendiera todo.
"¡Por supuesto, Mónica, tú también estarás incluida a jugar con nosotros!"
Nada le hacía entrar en razón.
Mientras Cyril irradiaba frialdad y Monica se inquietaba, Raul Roseberg tomó medidas inmediatas. Se levantó, abrió la puerta que daba al pasillo y llamó a los sirvientes.
"¡Oigan, disculpen! ¿Tienen juegos de mesa o cartas?"
"¡Escucha lo que te digo! No es posible que tengamos..."
"Los tenemos."
Silenciosamente, apareció de entre las sombras detrás de la puerta nada menos que el propietario de la mansión, el propio Marqués Highown.
Su aspecto era bastante sorprendente, ya que recordaba a su hija Claudia.
Mientras Monica y Cyril se quedaban desconcertados, el Marqués Highown los miró a ambos por turno. Su mirada era inteligente, como si lo viera todo.
"¿Hay algo en particular que deseen?"
Preguntó el Marqués Highown en tono solemne, y Raul, rascándose la cabeza, respondió con su actitud habitual.
"Bueno, en realidad, no estoy muy familiarizado con ese tipo de juegos... Oh, Cyril, ¿a qué sueles jugar? ¡Dime si tienes alguna recomendación!"
Aunque fue él quien propuso jugar, Raul declaró que no sabía mucho sobre el tema y le cedió la palabra a Cyril.
Si hubiera sido el Cyril de siempre, quizá le habría respondido bruscamente a Raul, pero ahora parecía terriblemente preocupado.
"Bueno... yo..."
Sus cejas, que normalmente estaban arqueadas, estaban caídas y su mirada vagaba por sus pies.
El preocupado Cyril murmuró unas palabras en voz baja para sí mismo.
"... Papá dijo... que no debía jugar a cosas tan vulgares..."
Sus murmullos eran fragmentados y apenas audibles, como si intentara recordarse algo a sí mismo.
Después de observar el estado de Cyril, el Marqués Highown habló sin expresión.
"Los juegos de mesa son patrimonio de la humanidad, con una larga historia. Por cierto, yo fui presidente del club de juegos de mesa durante mi época de estudiante. De hecho, tengo muchas colecciones. ¿Te interesa?"
Al oír las palabras del Marqués Highown, Cyril levantó la vista sobresaltado.
"¡Por favor, déjeme verlos, padre!"
Aunque respetuoso, Cyril parecía casi aliviado, como si alguien lo hubiera ayudado a salir de un aprieto.
* * *
Con la incorporación del Marqués Highown al juego, Monica se encontró en la situación más complicada de todas.
Monica era excepcionalmente hábil en los cálculos y, por lo general, ganaba fácilmente en los juegos que implicaban memoria o cálculos de probabilidad. Cuando Monica se disculpó por ello, el Marqués Highown asintió y extendió otro juego de mesa sobre la mesa.
"En ese caso, ¿Qué tal algo con un elemento de suerte? Empecemos con un juego sencillo para acostumbrarnos."
El juego que sugirió el Marqués Highown era sencillo: los jugadores avanzaban sus fichas según la tirada de los dados y el primero en llegar a la meta ganaba. Carecía de profundidad estratégica, por lo que era casi imposible que las habilidades de cálculo de Monica entraran en juego.
Aunque era un juego sencillo que incluso los niños podían jugar, a Monica le intrigaba que hubiera pequeñas historias escritas en letras minúsculas en las casillas del tablero.
Por ejemplo: "Avanza dos casillas porque has comprado un caballo" o "Pasa un turno porque te has puesto enfermo."
Las piezas del juego representaban el alter ego de cada jugador, que se encontraba con pequeñas historias en el tablero. Era una experiencia refrescante.
"Yo me quedo con esta pieza. Cyril, tú puedes quedarte con la azul."
"¡Te dije que esperaras! Escucha primero la explicación de Padre..."
Cyril se quejó de la actitud relajada de Raul, mientras miraba fijamente la pieza que había recibido.
Monica recibió la pieza naranja de Raul y la colocó torpemente en la casilla de salida.
"Tengo muchas ganas de jugar", dijo Monica en voz baja, y el Marqués Highown asintió con expresión digna y colocó su pieza negra en el tablero.
"En cierto modo, este juego podría ser similar a la lectura, ya que te permite experimentar una vida ficticia diferente a la tuya."
La voz del Marqués Highown tenía una profundidad tan profunda que hacía pensar al oyente, "Ya veo."
Junto a Monica, Cyril, impresionado, asintió y dijo, "Ciertamente, como era de esperar de Padre."
"A veces, los resultados pueden ser impredecibles. Pero eso también forma parte de la vida."
"Sí, padre, grabaré sus palabras en mi corazón y lo daré todo en este juego."
En respuesta a la inquebrantable seriedad de Cyril, el Marqués Highown mostró una mirada ligeramente más amable.
"Bien, los juegos se vuelven realmente divertidos cuando lo das todo."
* * *
Y así comenzó la pseudovida de Monica...
"Eh, la tirada es tres... 'Olvidaste tu cartera, retrocede cuatro casillas'... ¡¿P-Por qué?! ¡También la olvidé antes! ¡¿Por qué a míííí?!"
Tras olvidar repetidamente su cartera y volver a por ella, Monica se encontraba en su tercera ronda de esta desventura.
Raul, que ya había alcanzado la meta, habló con una expresión seria que rara vez se veía, incluso durante las reuniones de los Siete Sabios.
"Quizás Monica olvidó su cartera, regresó a casa a buscarla, se distrajo con otra cosa y se fue sin su cartera otra vez."
"Ugh... Es posible que haya hecho eso..."
Mientras Monica se llevaba las manos a la cabeza consternada, Cyril tiró los dados.
El resultado fue un uno. Había estado tirando números pequeños constantemente.
"¿Te caíste del caballo, te saltas un turno...? ¡Si acabo de perder un turno después de que me pateara un caballo! ¡¿Por qué me subí a un caballo en primer lugar...?!"
Raul se había asegurado el primer lugar y el Marqués Highown llegó a la meta y obtuvo el segundo lugar. Mientras tanto, Monica y Cyril competían por el último lugar.
Sin embargo, estos dos, sorprendentemente, seguían sacando números malos y ni siquiera habían avanzado hasta la mitad del tablero.
Monica seguía olvidando su cartera sin cesar y Cyril luchaba con problemas relacionados con los caballos.
El siguiente turno era de Monica.
Ansiosa por salir con su cartera esta vez, Monica puso toda su fuerza en la mano que sostenía el dado y lo lanzó con un grito entusiasta. El resultado fue un dos.
"Uh, 'Salida con amigos. Avanza una casilla'... jeje."
Imaginándose saliendo con Lana, Monica sintió un breve momento de felicidad y, saltándose el turno de Cyril, volvió a tirar el dado.
El resultado fue un uno.
En la casilla en la que cayó, el texto decía, "Olvidaste tu cartera, retrocede cuatro casillas."
Raul le dio una palmada juguetona en el hombro a Monica.
"¡Saliste con amigos, pero volviste a olvidar tu cartera!"
"¡Cartera, ¿dónde estás? ¡Vuelve...!"
La Lana imaginaria dentro de la cabeza de Monica se puso las manos en las caderas, mirando a Monica con expresión desconcertada y diciendo, "¿En serio?"
Mientras Monica se cubría la cara con ambas manos avergonzada, Cyril cogió el dado.
"La próxima vez... la próxima vez..."
Cyril lanzó el dado con los ojos ligeramente inyectados en sangre.
El resultado fue un seis. Al haber sacado por fin un número superior a cuatro, Cyril exclamó, "¡Sí!" y avanzó su ficha, superando a Monica.
"¿'Caíste en una trampa, pierdes un turno'...?"
"Cyril, ¿no es eso demasiada mala suerte?"
"¿Por qué...? ¿Qué he hecho para merecer esto...?"
Mientras Cyril murmuraba para sí mismo, Monica agarró el dado con fuerza.
Esta vez, sin duda saldría con su cartera.
(¡Cartera, cartera, cartera! ¡Me aseguraré de llevarla...!)
Imaginándose a sí misma metiendo la cartera en su bolso, Monica tiró el dado.
El resultado fue un cinco. Con esto, escapó del ciclo interminable de volver a buscar su cartera. Sin embargo, cayó en la misma casilla que Cyril.
Es decir, "Cayó en una trampa, pasa un turno."
"¡Oh, no! ¡Monica cayó encima de Cyril! ¡Lo va a aplastar!"
"¡Cyril-sama! ¡Por favor, perdóname!"
"¡No me aplastará! ¡Podría atrapar fácilmente a Monica!"
Mientras Cyril gritaba con la cara roja, Raul movió su propia pieza, que ya había llegado a la meta, junto a las piezas de Cyril y Monica.
"¡Esperadme, los dos! ¡Voy a rescataros ahora mismo!"
"¡Para, no empieces ningún minijuego extraño! ¡Quédate quieto en la meta! Te alcanzaré pronto... Ugh, otro más."
Tras avanzar su pieza una casilla, Cyril miró el tablero con desesperación. Su rostro palideció.
"El carruaje en el que viajabas se descontroló. Vuelve al inicio"... Habiendo llegado tan lejos, solo para ser enviado de vuelta al punto de partida...
Cyril se cubrió el rostro con ambas manos e inclinó la cabeza como un filósofo agonizando sobre la vida.
"... No veo el final de mi vida."
Raul se echó a reír.
* * *
Observando la intensa batalla por el último lugar, el Marqués Highown se acarició en silencio el bigote.
No había necesidad de preguntar cómo le iba a su hijo. El agradable intercambio que tenía ante sus ojos lo dejaba todo claro.
(Ha hecho buenos amigos).
El Marqués Highown asintió con aprobación al ver que la Bruja del Silencio había conseguido el tercer lugar. Sin embargo, Cyril siguió tirando el dado con entusiasmo, luchando en silencio por alcanzar la meta.
Después, todos vitorearon hasta que Cyril finalmente llegó a la meta.
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